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使用HTML5CanvasAPI中的clip()方法裁剪区域图像_html5教程技巧

来源:动视网 责编:小采 时间:2020-11-27 15:17:10
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使用HTML5CanvasAPI中的clip()方法裁剪区域图像_html5教程技巧

使用HTML5CanvasAPI中的clip()方法裁剪区域图像_html5教程技巧:使用Canvas绘制图像的时候,我们经常会想要只保留图像的一部分,这是我们可以使用canvas API再带的图像裁剪功能来实现这一想法。Canvas API的图像裁剪功能是指,在画布内使用路径,只绘制该路径内所包含区域的图像,不会只路径外的图像。这有点像Flash中
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导读使用HTML5CanvasAPI中的clip()方法裁剪区域图像_html5教程技巧:使用Canvas绘制图像的时候,我们经常会想要只保留图像的一部分,这是我们可以使用canvas API再带的图像裁剪功能来实现这一想法。Canvas API的图像裁剪功能是指,在画布内使用路径,只绘制该路径内所包含区域的图像,不会只路径外的图像。这有点像Flash中
 使用Canvas绘制图像的时候,我们经常会想要只保留图像的一部分,这是我们可以使用canvas API再带的图像裁剪功能来实现这一想法。
Canvas API的图像裁剪功能是指,在画布内使用路径,只绘制该路径内所包含区域的图像,不会只路径外的图像。这有点像Flash中的图层遮罩。

使用图形上下文的不带参数的clip()方法来实现Canvas的图像裁剪功能。该方法使用路径来对Canvas话不设置一个裁剪区域。因此,必须先创建好路径。创建完整后,调用clip()方法来设置裁剪区域。
需要注意的是裁剪是对画布进行的,裁切后的画布不能恢复到原来的大小,也就是说画布是越切越小的,要想保证最后仍然能在canvas最初定义的大小下绘图需要注意save()和restore()。画布是先裁切完了再进行绘图。并不一定非要是图片,路径也可以放进去~

先来看看一个简单的Demo。

JavaScript Code复制内容到剪贴板

  1. 裁剪区域
  2. "canvas-warp">
  3. 你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!
  4. window.onload = function(){
  5. var canvas = document.getElementById("canvas");
  6. canvas.width = 800;
  7. canvas.height = 600;
  8. var context = canvas.getContext("2d");
  9. context.fillStyle = "#FFF";
  10. context.fillRect(0,0,800,600);
  11. //在屏幕上绘制一个大方块
  12. context.fillStyle = "black";
  13. context.fillRect(10,10,200,200);
  14. context.save();
  15. context.beginPath();
  16. //裁剪画布从(0,0)点至(50,50)的正方形
  17. context.rect(0,0,50,50);
  18. context.clip();
  19. //红色圆
  20. context.beginPath();
  21. context.strokeStyle = "red";
  22. context.lineWidth = 5;
  23. context.arc(100,100,100,0,Math.PI * 2,false);
  24. //整圆
  25. context.stroke();
  26. context.closePath();
  27. context.restore();
  28. //再次裁切整个画布
  29. context.beginPath();
  30. context.rect(0,0,500,500);
  31. context.clip();
  32. //绘制一个没有裁切的蓝线
  33. context.beginPath();
  34. context.strokeStyle = "blue";
  35. context.lineWidth = 5;
  36. context.arc(100,100,50,0,Math.PI * 2,false);
  37. //整圆
  38. context.stroke();
  39. context.closePath();
  40. };

运行结果:

混合使用save()和restore()方法,我们可以限定画画区域。首先我们可以使用rect()方法包围一个我们希望画画的区域,然后使用clip()方法把该区域裁剪下来。

这样以后我们不管在context中做了什么操作,只有限定的部分显示出来。也就是说clip()的作用是限定要显示的区域。当我们不希望继续限定区域了,可以使用restore()方法跳出来,继续操作原来的context。
再来看这样一个裁剪:

JavaScript Code复制内容到剪贴板

  1. function drawScreen() {
  2. var x = canvas.width / 2;
  3. var y = canvas.height / 2;
  4. var radius = 75;
  5. var offset = 50;
  6. //裁剪的区域为 (x, y)为中心半径为75的圆
  7. context.save();
  8. context.beginPath();
  9. context.arc(x, y, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
  10. context.clip();
  11. // 先画一个蓝色的圆弧, 超过裁剪的部分不显示
  12. context.beginPath();
  13. context.arc(x - offset, y - offset, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
  14. context.fillStyle = 'blue';
  15. context.fill();
  16. // 画一个黄色的圆弧, 超过裁剪的部分不显示
  17. context.beginPath();
  18. context.arc(x + offset, y, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
  19. context.fillStyle = 'yellow';
  20. context.fill();
  21. // 画一个红色的圆弧, 超过裁剪的部分不显示
  22. context.beginPath();
  23. context.arc(x, y + offset, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
  24. context.fillStyle = 'red';
  25. context.fill();
  26. /*
  27. * restore()方法会返回到context原先的状态,在这里是clip()之前的状态。
  28. * 大家可以移除context.beginPath()方法,试试会发生什么。
  29. */
  30. context.restore();
  31. context.beginPath();
  32. context.arc(x, y, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
  33. context.lineWidth = 10;
  34. context.strokeStyle = 'blue';
  35. context.stroke();
  36. }


再次强调,一般使用裁剪功能的调用形式是

save();
clip();
restore();
这个顺序来进行调用。

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使用HTML5CanvasAPI中的clip()方法裁剪区域图像_html5教程技巧

使用HTML5CanvasAPI中的clip()方法裁剪区域图像_html5教程技巧:使用Canvas绘制图像的时候,我们经常会想要只保留图像的一部分,这是我们可以使用canvas API再带的图像裁剪功能来实现这一想法。Canvas API的图像裁剪功能是指,在画布内使用路径,只绘制该路径内所包含区域的图像,不会只路径外的图像。这有点像Flash中
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