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我们利用HTML5的画布Canvas,结合其提供的API,在Canvas元素上绘制一个灰色蒙层,然后通过检测用户鼠标移到和手势来绘制一个透明的图形,这样就能看到Canvas背景下的真实图片,就达到刮刮卡效果。
HTML
我们只需要在页面中加入canvas标签元素,其他的就看javascript的了。注意canvas元素是HTML5才有的元素,运行在支持HTML5的现代浏览器上。
代码如下:
 
Javascript
首先,我们要禁用页面的鼠标选中拖动的事件,就是不运行执行选中操作。
代码如下:
var bodyStyle = document.body.style; 
bodyStyle.mozUserSelect = 'none'; 
bodyStyle.webkitUserSelect = 'none'; 
接着我们定义图片类,获取canvas元素,并设置背景和位置属性。我们在本例中用到两张随机照片,每次刷新随机一张图片作为背景。
代码如下:
var img = new Image(); 
var canvas = document.querySelector('canvas'); 
canvas.style.backgroundColor='transparent'; 
canvas.style.position = 'absolute'; 
var imgs = ['p_0.jpg','p_1.jpg']; 
var num = Math.floor(Math.random()*2); 
img.src = imgs[num]; 
然后进入主体,当检测到图片加载完的时候,首先定义一些属性和函数,函数layer()用来绘制一个灰色的正方形,eventDown()定义了按下事件eventUp()定义了松开事件,eventMove()定义了移动事件,其中当按下时,获取坐标位移,并通过arc(x, y, 10, 0, Math.PI * 2)来绘制小圆点。
代码如下:
img.addEventListener('load', function(e) { 
 var ctx; 
 var w = img.width, 
 h = img.height; 
 var offsetX = canvas.offsetLeft, 
 offsetY = canvas.offsetTop; 
 var mousedown = false; 
 
 function layer(ctx) { 
 ctx.fillStyle = 'gray'; 
 ctx.fillRect(0, 0, w, h); 
 } 
 
 function eventDown(e){ 
 e.preventDefault(); 
 mousedown=true; 
 } 
 
 function eventUp(e){ 
 e.preventDefault(); 
 mousedown=false; 
 } 
 
 function eventMove(e){ 
 e.preventDefault(); 
 if(mousedown) { 
 if(e.changedTouches){ 
 e=e.changedTouches[e.changedTouches.length-1]; 
 } 
 var x = (e.clientX + document.body.scrollLeft || e.pageX) - offsetX || 0, 
 y = (e.clientY + document.body.scrollTop || e.pageY) - offsetY || 0; 
 with(ctx) { 
 beginPath() 
 arc(x, y, 10, 0, Math.PI * 2);//绘制圆点 
 fill(); 
 } 
 } 
 } 
 
 //... 
}); 
最后,通过canvas调用以上函数,绘制图形,并且侦听触控及鼠标事件,调用相应的函数,请看代码:
代码如下:
img.addEventListener('load', function(e) { 
 //..接上段代码 
 canvas.width=w; 
 canvas.height=h; 
 canvas.style.backgroundImage='url('+img.src+')'; 
 ctx=canvas.getContext('2d'); 
 ctx.fillStyle='transparent'; 
 ctx.fillRect(0, 0, w, h);//绘制矩形 
 layer(ctx); 
 
 ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out'; 
 
 canvas.addEventListener('touchstart', eventDown); 
 canvas.addEventListener('touchend', eventUp); 
 canvas.addEventListener('touchmove', eventMove); 
 canvas.addEventListener('mousedown', eventDown); 
 canvas.addEventListener('mouseup', eventUp); 
 canvas.addEventListener('mousemove', eventMove); 
你可以下载DEMO中的完整的代码,你可以根据实际需求,结合后台程序与数据库,完成一个真正的刮刮卡程序。
