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基于html5canvas实现漫天飞雪效果实例_html5教程技巧

来源:动视网 责编:小采 时间:2020-11-27 15:18:52
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基于html5canvas实现漫天飞雪效果实例_html5教程技巧

基于html5canvas实现漫天飞雪效果实例_html5教程技巧:本文实例讲述了基于html5 canvas实现漫天飞雪效果的方法,运行该实例可以看到很棒的下雪效果。如下图所示: 主要代码如下: 代码如下:漫天飞雪* {margin: 0; padding: 0;} body { /*You can use any kind of background here
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导读基于html5canvas实现漫天飞雪效果实例_html5教程技巧:本文实例讲述了基于html5 canvas实现漫天飞雪效果的方法,运行该实例可以看到很棒的下雪效果。如下图所示: 主要代码如下: 代码如下:漫天飞雪* {margin: 0; padding: 0;} body { /*You can use any kind of background here
 本文实例讲述了基于html5 canvas实现漫天飞雪效果的方法,运行该实例可以看到很棒的下雪效果。如下图所示:

主要代码如下:


代码如下:



漫天飞雪



window.onload = function(){
//canvas init
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

//canvas dimensions
var W = window.innerWidth;
var H = window.innerHeight;
canvas.width = W;
canvas.height = H;

//snowflake particles
var mp = 3000; //max particles
var particles = [];
for(var i = 0; i < mp; i++)
{
particles.push({
x: Math.random()*W, //x-coordinate
y: Math.random()*H, //y-coordinate
r: Math.random()*3+1, //radius
d: Math.random()*mp //density
})
}

//Lets draw the flakes
function draw()
{
ctx.clearRect(0, 0, W, H);

ctx.fillStyle = "rgba(255, 255, 255, 0.8)";
/* ctx.fillStyle = "#FF0000";*/
ctx.beginPath();
for(var i = 0; i < mp; i++)
{
var p = particles[i];
ctx.moveTo(p.x, p.y);
ctx.arc(p.x, p.y, p.r, 0, Math.PI*2, true);
}
ctx.fill();
update();
}

//Function to move the snowflakes
//angle will be an ongoing incremental flag. Sin and Cos functions will be applied to it to create vertical and horizontal movements of the flakes
var angle = 0;
function update()
{
angle += 0.01;
for(var i = 0; i < mp; i++)
{
var p = particles[i];
//Updating X and Y coordinates
//We will add 1 to the cos function to prevent negative values which will lead flakes to move upwards
//Every particle has its own density which can be used to make the downward movement different for each flake
//Lets make it more random by adding in the radius
p.y += Math.cos(angle+p.d) + 1 + p.r/2;
p.x += Math.sin(angle) * 2;

//Sending flakes back from the top when it exits
//Lets make it a bit more organic and let flakes enter from the left and right also.
if(p.x > W || p.x < 0 || p.y > H)
{
if(i%3 > 0) //66.67% of the flakes
{
particles[i] = {x: Math.random()*W, y: -10, r: p.r, d: p.d};
}
else
{
//If the flake is exitting from the right
if(Math.sin(angle) > 0)
{
//Enter fromth
particles[i] = {x: -5, y: Math.random()*H, r: p.r, d: p.d};
}
else
{
//Enter from the right
particles[i] = {x: W+5, y: Math.random()*H, r: p.r, d: p.d};
}
}
}
}
}

//animation loop
setInterval(draw, 15);
}


代码分析如下:

这行代码改变雪花半径大小:


代码如下:r: Math.random()*3+1, //radius

这行代码改变雪花下落速度:


代码如下:setInterval(draw, 15);

这行值改变雪花密度:


代码如下:var mp = 3000; //max particles

相信本文所述对大家的html5 WEB程序设计有一定的借鉴价值。

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基于html5canvas实现漫天飞雪效果实例_html5教程技巧

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