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HTML5canvas如何绘制动态径向渐变

来源:动视网 责编:小采 时间:2020-11-27 15:03:46
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HTML5canvas如何绘制动态径向渐变

HTML5canvas如何绘制动态径向渐变:如果要使用HTML Canvas实现径向渐变,我们需要使用createRadialGradient()方法。下面我们来看具体的内容。createRadialGradient()createRadialGradient()的参数如下。createRadialGradient(径向渐变开始的X坐标,径向渐变开始的Y坐标,
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导读HTML5canvas如何绘制动态径向渐变:如果要使用HTML Canvas实现径向渐变,我们需要使用createRadialGradient()方法。下面我们来看具体的内容。createRadialGradient()createRadialGradient()的参数如下。createRadialGradient(径向渐变开始的X坐标,径向渐变开始的Y坐标,
 如果要使用HTML Canvas实现径向渐变,我们需要使用createRadialGradient()方法。下面我们来看具体的内容。

createRadialGradient()

createRadialGradient()的参数如下。

createRadialGradient(径向渐变开始的X坐标,径向渐变开始的Y坐标,径向渐变开始的半径,径向渐变结束的X坐标,径向渐变结束的Y坐标,径向渐变结束的半径)

我们来看具体的示例

在渐变开始和渐变结束的圆心一致的情况下

代码如下

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
 <title></title>
 <meta charset="utf-8" />
 <style>
 body {
 background: #C0C0C0;
 } 
</style>
 <script>
 function PageLoad() {
 var CanvasWidth = 1200; 
 var CanvasHeight = 480; 
 var canvas = document.getElementsByTagName('canvas')[0],
 ctx = null,
 grad = null,
 color = 255; 
 if (canvas.getContext('2d')) {
 ctx = canvas.getContext('2d');
 ctx.clearRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);

 grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, , 0, 0, 512);
 grad.addColorStop(0, '#000000');
 grad.addColorStop(1, '#2869fd');
 ctx.fillStyle = grad;

 ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);

 canvas.addEventListener('mousemove', function (evt) {
 var width = window.innerWidth,
 height = window.innerHeight,
 x = event.clientX,
 y = event.clientY,

 grad = ctx.createRadialGradient(x, y, , x, y,512);
 grad.addColorStop(0, '#000000');
 grad.addColorStop(1, '#2869fd');

 ctx.fillStyle = grad;
 ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);
 }, false);
 }
 } 
</script>
</head>
<body onload="PageLoad();">
 <canvas width="1200" height="480"></canvas>
</body>
</html>

说明:

加载页面时,body标签的onload执行PageLoad()函数,PageLoad函数的以下代码在页面加载时执行。

canvas对象使用getElementsByTagName()函数获取对象,getContext获取画布的上下文。使用上下文clearRect()方法清除初始化。通过上下文的createRadialGradient()方法创建渐变。如果成功,渐变对象会以返回值返回。渐变的颜色由渐变对象的addColorStop方法指定。

在画布上绘图可以将渐变对象指定给上下文的fillStyle,并使用fillRect方法绘制渐变。

var CanvasWidth = 1200; 
var CanvasHeight = 480; 
var canvas = document.getElementsByTagName('canvas')[0],
 ctx = null,
 grad = null,
 color = 255; 
 if (canvas.getContext('2d')) {
 ctx = canvas.getContext('2d');
 ctx.clearRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);
 grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, , 128, , 320);
 grad.addColorStop(0, '#b43700');
 grad.addColorStop(1, '#ffe063');
 ctx.fillStyle = grad;
 ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);
 }
 }

当鼠标在画布上移动时,将执行以下代码。创建一个以鼠标坐标为中心的圆形渐变,并可以在画布上绘制它。

canvas.addEventListener('mousemove', function (evt) {
 var width = window.innerWidth,
 height = window.innerHeight,
 x = event.clientX,
 y = event.clientY,
 grad = ctx.createRadialGradient(x, y, , x, y,512);
 grad.addColorStop(0, '#000000');
 grad.addColorStop(1, '#2869fd');
 ctx.fillStyle = grad;
 ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);
 }, false);

运行结果

使用Web浏览器显示上述HTML文件。将显示如下所示的效果。

如果在蓝色画布中移动鼠标,渐变将会随着变化。

在渐变开始和渐变结束的圆心不一致的情况下

代码如下

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
 <title></title>
 <meta charset="utf-8" />
 <style>
 body {
 background: #C0C0C0;
 } 
</style>
 <script>
 function PageLoad() {
 var CanvasWidth = 1200; 
 var CanvasHeight = 480; 
 var canvas = document.getElementsByTagName('canvas')[0],
 ctx = null,
 grad = null,
 color = 255; 
 if (canvas.getContext('2d')) {
 ctx = canvas.getContext('2d');
 ctx.clearRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);

 grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, , 128, , 320);
 grad.addColorStop(0, '#b43700');
 grad.addColorStop(1, '#ffe063');
 ctx.fillStyle = grad;

 ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);

 canvas.addEventListener('mousemove', function (evt) {
 var width = window.innerWidth,
 height = window.innerHeight,
 x = event.clientX,
 y = event.clientY,

 grad = ctx.createRadialGradient(x, y, , x+128, y+, 320);
 grad.addColorStop(0, '#b43700');
 grad.addColorStop(1, '#ffe063');

 ctx.fillStyle = grad;
 ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight);
 }, false);
 }
 } 
</script>
</head>
<body onload="PageLoad();">
 <canvas width="1200" height="480"></canvas>
</body>
</html>

说明

具体思路和前面的例子一样。只是将createRadialGradir的渐变的圆心从鼠标指针的坐标向x方向+ 128,y方向+ ,错开渐变和结束的圆的中心。

运行结果

使用Web浏览器显示上述HTML文件。将显示如下所示的效果。

如果在画布中移动鼠标,渐变将随之变化。由于渐变的开始位置和结束位置的中心点不同,因此可以确认渐变不对称。

文档

HTML5canvas如何绘制动态径向渐变

HTML5canvas如何绘制动态径向渐变:如果要使用HTML Canvas实现径向渐变,我们需要使用createRadialGradient()方法。下面我们来看具体的内容。createRadialGradient()createRadialGradient()的参数如下。createRadialGradient(径向渐变开始的X坐标,径向渐变开始的Y坐标,
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标签: 如何 动态 html5
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