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HTML5本地存储Localstorage的代码详细介绍

来源:动视网 责编:小采 时间:2020-11-27 15:12:00
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HTML5本地存储Localstorage的代码详细介绍

HTML5本地存储Localstorage的代码详细介绍:什么是localstorage前几天在老项目中发现有对cookie的操作觉得很奇怪,咨询下来是要缓存一些信息,以避免在URL上面传递参数,但没有考虑过cookie会带来什么问题:① cookie大小限制在4k左右,不适合存业务数据 ② cookie每次随HTTP事务一起发送,浪费
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导读HTML5本地存储Localstorage的代码详细介绍:什么是localstorage前几天在老项目中发现有对cookie的操作觉得很奇怪,咨询下来是要缓存一些信息,以避免在URL上面传递参数,但没有考虑过cookie会带来什么问题:① cookie大小限制在4k左右,不适合存业务数据 ② cookie每次随HTTP事务一起发送,浪费


什么是localstorage

前几天在老项目中发现有对cookie的操作觉得很奇怪,咨询下来是要缓存一些信息,以避免在URL上面传递参数,但没有考虑过cookie会带来什么问题:

① cookie大小限制在4k左右,不适合存业务数据
② cookie每次随HTTP事务一起发送,浪费带宽

我们是做移动项目的,所以这里真实适合使用的技术是localstorage,localstorage可以说是对cookie的优化,使用它可以方便在客户端存储数据,并且不会随着HTTP传输,但也不是没有问题:

① localstorage大小限制在500万字符左右,各个浏览器不一致
② localstorage在隐私模式下不可读取
③ localstorage本质是在读写文件,数据多的话会比较卡(firefox会一次性将数据导入内存,想想就觉得吓人啊)
④ localstorage不能被爬虫爬取,不要用它完全取代URL传参

瑕不掩瑜,以上问题皆可避免,所以我们的关注点应该放在如何使用localstorage上,并且是如何正确使用。

localstorage的使用

基础知识

localstorage存储对象分为两种:

① sessionStrage: session即会话的意思,在这里的session是指用户浏览某个网站时,从进入网站到关闭网站这个时间段,session对象的有效期就只有这么长。

② localStorage: 将数据保存在客户端硬件设备上,不管它是什么,意思就是下次打开计算机时候数据还在。

两者区别就是一个作为临时保存,一个长期保存。

这里来一段简单的代码说明其基本使用:

<p id="msg" style="margin: 10px 0; border: 1px solid black; padding: 10px; width: 300px;
 height: 100px;">
</p>
<input type="text" id="text" />
<select id="type">
 <option value="session">sessionStorage</option>
 <option value="local">localStorage</option>
</select>
<button onclick="save();">
 保存数据</button>
<button onclick="load();">
 读取数据</button>
<script type="text/javascript">
 var msg = document.getElementById('msg'),
 text = document.getElementById('text'),
 type = document.getElementById('type');

 function save() {
 var str = text.value;
 var t = type.value;
 if (t == 'session') {
 sessionStorage.setItem('msg', str);
 } else {
 localStorage.setItem('msg', str);
 }
 }

 function load() {
 var t = type.value;
 if (t == 'session') {
 msg.innerHTML = sessionStorage.getItem('msg');
 } else {
 msg.innerHTML = localStorage.getItem('msg');
 }
 }
</script>

真实场景

实际工作中对localstorage的使用一般有以下需求:

① 缓存一般信息,如搜索页的出发城市,达到城市,非实时定位信息

② 缓存城市列表数据,这个数据往往比较大

③ 每条缓存信息需要可追踪,比如服务器通知城市数据更新,这个时候在最近一次访问的时候要自动设置过期

④ 每条信息具有过期日期状态,在过期外时间需要由服务器拉取数据

⑤ ……

define([], function () {

 var Storage = _.inherit({
 //默认属性
 propertys: function () {

 //代理对象,默认为localstorage
 this.sProxy = window.localStorage;

 //60 * 60 * 24 * 30 * 1000 ms ==30天
 this.defaultLifeTime = 2592000000;

 //本地缓存用以存放所有localstorage键值与过期日期的映射
 this.keyCache = 'SYSTEM_KEY_TIMEOUT_MAP';

 //当缓存容量已满,每次删除的缓存数
 this.removeNum = 5;

 },

 assert: function () {
 if (this.sProxy === null) {
 throw 'not override sProxy property';
 }
 },

 initialize: function (opts) {
 this.propertys();
 this.assert();
 },

 /*
 新增localstorage
 数据格式包括唯一键值,json字符串,过期日期,存入日期
 sign 为格式化后的请求参数,用于同一请求不同参数时候返回新数据,比如列表为北京的城市,后切换为上海,会判断tag不同而更新缓存数据,tag相当于签名
 每一键值只会缓存一条信息
 */
 set: function (key, value, timeout, sign) {
 var _d = new Date();
 //存入日期
 var indate = _d.getTime();

 //最终保存的数据
 var entity = null;

 if (!timeout) {
 _d.setTime(_d.getTime() + this.defaultLifeTime);
 timeout = _d.getTime();
 }

 //
 this.setKeyCache(key, timeout);
 entity = this.buildStorageObj(value, indate, timeout, sign);

 try {
 this.sProxy.setItem(key, JSON.stringify(entity));
 return true;
 } catch (e) {
 //localstorage写满时,全清掉
 if (e.name == 'QuotaExceededError') {
 // this.sProxy.clear();
 //localstorage写满时,选择离过期时间最近的数据删除,这样也会有些影响,但是感觉比全清除好些,如果缓存过多,此过程比较耗时,100ms以内
 if (!this.removeLastCache()) throw '本次数据存储量过大';
 this.set(key, value, timeout, sign);
 }
 console && console.log(e);
 }
 return false;
 },

 //删除过期缓存
 removeOverdueCache: function () {
 var tmpObj = null, i, len;

 var now = new Date().getTime();
 //取出键值对
 var cacheStr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);
 var cacheMap = [];
 var newMap = [];
 if (!cacheStr) {
 return;
 }

 cacheMap = JSON.parse(cacheStr);

 for (i = 0, len = cacheMap.length; i < len; i++) {
 tmpObj = cacheMap[i];
 if (tmpObj.timeout < now) {
 this.sProxy.removeItem(tmpObj.key);
 } else {
 newMap.push(tmpObj);
 }
 }
 this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(newMap));

 },

 removeLastCache: function () {
 var i, len;
 var num = this.removeNum || 5;

 //取出键值对
 var cacheStr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);
 var cacheMap = [];
 var delMap = [];

 //说明本次存储过大
 if (!cacheStr) return false;

 cacheMap.sort(function (a, b) {
 return a.timeout - b.timeout;
 });

 //删除了哪些数据
 delMap = cacheMap.splice(0, num);
 for (i = 0, len = delMap.length; i < len; i++) {
 this.sProxy.removeItem(delMap[i].key);
 }

 this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(cacheMap));
 return true;
 },

 setKeyCache: function (key, timeout) {
 if (!key || !timeout || timeout < new Date().getTime()) return;
 var i, len, tmpObj;

 //获取当前已经缓存的键值字符串
 var oldstr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);
 var oldMap = [];
 //当前key是否已经存在
 var flag = false;
 var obj = {};
 obj.key = key;
 obj.timeout = timeout;

 if (oldstr) {
 oldMap = JSON.parse(oldstr);
 if (!_.isArray(oldMap)) oldMap = [];
 }

 for (i = 0, len = oldMap.length; i < len; i++) {
 tmpObj = oldMap[i];
 if (tmpObj.key == key) {
 oldMap[i] = obj;
 flag = true;
 break;
 }
 }
 if (!flag) oldMap.push(obj);
 //最后将新数组放到缓存中
 this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(oldMap));

 },

 buildStorageObj: function (value, indate, timeout, sign) {
 var obj = {
 value: value,
 timeout: timeout,
 sign: sign,
 indate: indate
 };
 return obj;
 },

 get: function (key, sign) {
 var result, now = new Date().getTime();
 try {
 result = this.sProxy.getItem(key);
 if (!result) return null;
 result = JSON.parse(result);

 //数据过期
 if (result.timeout < now) return null;

 //需要验证签名
 if (sign) {
 if (sign === result.sign)
 return result.value;
 return null;
 } else {
 return result.value;
 }

 } catch (e) {
 console && console.log(e);
 }
 return null;
 },

 //获取签名
 getSign: function (key) {
 var result, sign = null;
 try {
 result = this.sProxy.getItem(key);
 if (result) {
 result = JSON.parse(result);
 sign = result && result.sign
 }
 } catch (e) {
 console && console.log(e);
 }
 return sign;
 },

 remove: function (key) {
 return this.sProxy.removeItem(key);
 },

 clear: function () {
 this.sProxy.clear();
 }
 });

 Storage.getInstance = function () {
 if (this.instance) {
 return this.instance;
 } else {
 return this.instance = new this();
 }
 };

 return Storage;

});

这段代码包含了localstorage的基本操作,并且对以上问题做了处理,而真实的使用还要再抽象:

define(['AbstractStorage'], function (AbstractStorage) {

 var Store = _.inherit({
 //默认属性
 propertys: function () {

 //每个对象一定要具有存储键,并且不能重复
 this.key = null;

 //默认一条数据的生命周期,S为秒,M为分,D为天
 this.lifeTime = '30M';

 //默认返回数据
 // this.defaultData = null;

 //代理对象,localstorage对象
 this.sProxy = new AbstractStorage();

 },

 setOption: function (options) {
 _.extend(this, options);
 },

 assert: function () {
 if (this.key === null) {
 throw 'not override key property';
 }
 if (this.sProxy === null) {
 throw 'not override sProxy property';
 }
 },

 initialize: function (opts) {
 this.propertys();
 this.setOption(opts);
 this.assert();
 },

 _getLifeTime: function () {
 var timeout = 0;
 var str = this.lifeTime;
 var unit = str.charAt(str.length - 1);
 var num = str.substring(0, str.length - 1);
 var Map = {
 D: 86400,
 H: 3600,
 M: 60,
 S: 1
 };
 if (typeof unit == 'string') {
 unit = unit.toUpperCase();
 }
 timeout = num;
 if (unit) timeout = Map[unit];

 //单位为毫秒
 return num * timeout * 1000 ;
 },

 //缓存数据
 set: function (value, sign) {
 //获取过期时间
 var timeout = new Date();
 timeout.setTime(timeout.getTime() + this._getLifeTime());
 this.sProxy.set(this.key, value, timeout.getTime(), sign);
 },

 //设置单个属性
 setAttr: function (name, value, sign) {
 var key, obj;
 if (_.isObject(name)) {
 for (key in name) {
 if (name.hasOwnProperty(key)) this.setAttr(k, name[k], value);
 }
 return;
 }

 if (!sign) sign = this.getSign();

 //获取当前对象
 obj = this.get(sign) || {};
 if (!obj) return;
 obj[name] = value;
 this.set(obj, sign);

 },

 getSign: function () {
 return this.sProxy.getSign(this.key);
 },

 remove: function () {
 this.sProxy.remove(this.key);
 },

 removeAttr: function (attrName) {
 var obj = this.get() || {};
 if (obj[attrName]) {
 delete obj[attrName];
 }
 this.set(obj);
 },

 get: function (sign) {
 var result = [], isEmpty = true, a;
 var obj = this.sProxy.get(this.key, sign);
 var type = typeof obj;
 var o = { 'string': true, 'number': true, 'boolean': true };
 if (o[type]) return obj;

 if (_.isArray(obj)) {
 for (var i = 0, len = obj.length; i < len; i++) {
 result[i] = obj[i];
 }
 } else if (_.isObject(obj)) {
 result = obj;
 }

 for (a in result) {
 isEmpty = false;
 break;
 }
 return !isEmpty ? result : null;
 },

 getAttr: function (attrName, tag) {
 var obj = this.get(tag);
 var attrVal = null;
 if (obj) {
 attrVal = obj[attrName];
 }
 return attrVal;
 }

 });

 Store.getInstance = function () {
 if (this.instance) {
 return this.instance;
 } else {
 return this.instance = new this();
 }
 };

 return Store;
});

我们真实使用的时候是使用store这个类操作localstorage,代码结束简单测试:

存储完成,以后都不会走请求,于是今天的代码基本结束 ,最后在android Hybrid中有一后退按钮,此按钮一旦按下会回到上一个页面,这个时候里面的localstorage可能会读取失效!一个简单不靠谱的解决方案是在webapp中加入:

window.onunload = function () { };//适合单页应用,不要问我为什么,我也不知道

结语

localstorage是移动开发必不可少的技术点,需要深入了解,具体业务代码后续会放到git上,有兴趣的朋友可以去了解

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HTML5本地存储Localstorage的代码详细介绍

HTML5本地存储Localstorage的代码详细介绍:什么是localstorage前几天在老项目中发现有对cookie的操作觉得很奇怪,咨询下来是要缓存一些信息,以避免在URL上面传递参数,但没有考虑过cookie会带来什么问题:① cookie大小限制在4k左右,不适合存业务数据 ② cookie每次随HTTP事务一起发送,浪费
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标签: 介绍 代码 html5
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