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雪碧图的过去、现状与未来_html/css

来源:动视网 责编:小采 时间:2020-11-27 16:39:05
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雪碧图的过去、现状与未来_html/css

雪碧图的过去、现状与未来_html/css_WEB-ITnose:CSS sprites,是把多张图片拼到一张图中,提升性能的一种做法。 为啥叫这个名字呢? 在之前的电子游戏中,sprite 就用来表示把合并的图片一次性加载到内存中,需要时只渲染一部分,跟 css sprite 是一个意思,所以就叫这个名字了。 游戏中的这个技术,为啥
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导读雪碧图的过去、现状与未来_html/css_WEB-ITnose:CSS sprites,是把多张图片拼到一张图中,提升性能的一种做法。 为啥叫这个名字呢? 在之前的电子游戏中,sprite 就用来表示把合并的图片一次性加载到内存中,需要时只渲染一部分,跟 css sprite 是一个意思,所以就叫这个名字了。 游戏中的这个技术,为啥


CSS sprites,是把多张图片拼到一张图中,提升性能的一种做法。

为啥叫这个名字呢?

在之前的电子游戏中,sprite 就用来表示把合并的图片一次性加载到内存中,需要时只渲染一部分,跟 css sprite 是一个意思,所以就叫这个名字了。

游戏中的这个技术,为啥叫这个名字?

在电子游戏之前,德州仪器的9918(A)视频显示处理器上,位图数据并不在数据缓冲区,而是“悬浮”在缓冲区之上。第一次出现这个技术的时候,就叫这个名字了。

为啥叫这个名字呢?

你感受一下,这种你知道存在又看不见的感觉,怎么样用一个词描述,fairy、nymph、spirit、goblin、elf ?这样看起来还是 sprite 更合适吧。

你真知道啊!

我编的。

作者:于坤

链接:http://zhuanlan.zhihu.com/p/20707177

来源:知乎

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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