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H5触摸事件中如何判断用户滑动方向

来源:动视网 责编:小采 时间:2020-11-27 18:48:29
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H5触摸事件中如何判断用户滑动方向

H5触摸事件中如何判断用户滑动方向:这次给大家带来H5触摸事件中如何判断用户滑动方向,H5触摸事件中判断用户滑动方向的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。接口TouchEventTouchEvent 是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个
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导读H5触摸事件中如何判断用户滑动方向:这次给大家带来H5触摸事件中如何判断用户滑动方向,H5触摸事件中判断用户滑动方向的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。接口TouchEventTouchEvent 是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个


这次给大家带来H5触摸事件中如何判断用户滑动方向,H5触摸事件中判断用户滑动方向的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。

接口

TouchEvent

TouchEvent 是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等。每 个 Touch 对象代表一个触点; 每个触点都由其位置,大小,形状,压力大小,和目标 element 描述。 TouchList 对象代表多个触点的一个列表.

触摸事件的类型

为了区别触摸相关的状态改变,存在多种类型的触摸事件。可以通过检查触摸事件的 TouchEvent.type 属性来确定当前事件属于哪种类型

  1. touchstart:当用户在触摸平面上放置了一个触点时触发。

  2. touchend:当一个触点被用户从触摸平面上移除(当用户将一个手指离开触摸平面)时触发。

  3. touchmove:当用户在触摸平面上移动触点时触发。

  4. touchcancel:当触点由于某些原因被中断时触发。

判断滑动方向

基本原理就是记录开始滑动(touchStart)和结束滑动(touchEnd)的坐标位置,然后进行相对位置的计算。

touchStart:function(e){
 startX = e.touches[0].pageX;
 startY = e.touches[0].pageY;
 e = e || window.event;
 },
touchEnd:function(e){
 const that = this;
 endX = e.changedTouches[0].pageX;
 endY = e.changedTouches[0].pageY;
 that.upOrDown(startX,startY,endX,endY);
},
upOrDown:function (startX, startY, endX, endY) {
 const that = this;
 let direction = that.GetSlideDirection(startX, startY, endX, endY);
 switch(direction) {
 case 0:
 console.log("没滑动");
 break;
 case 1:
 console.log("向上");
 break;
 case 2:
 console.log("向下");
 break;
 case 3:
 console.log("向左");
 break;
 case 4:
 console.log("向右");
 break;
 default:
 break;
 }
 },
//根据起点和终点返回方向 1:向上,2:向下,3:向左,4:向右,0:未滑动
 GetSlideDirection:function (startX, startY, endX, endY) {
 const that = this;
 let dy = startY - endY;
 let dx = endX - startX;
 let result = 0;
 //如果滑动距离太短
 if(Math.abs(dx) < 2 && Math.abs(dy) < 2) {
 return result;
 }
 let angle = that.GetSlideAngle(dx, dy);
 if(angle >= -45 && angle < 45) {
 result = 4;
 }else if (angle >= 45 && angle < 135) {
 result = 1;
 }else if (angle >= -135 && angle < -45) {
 result = 2;
 }
 else if ((angle >= 135 && angle <= 180) || (angle >= -180 && angle < -135)) {
 result = 3;
 }
 return result;
 },
 //返回角度
 GetSlideAngle:function (dx, dy) {
 return Math.atan2(dy, dx) * 180 / Math.PI;
 }

原生JS方法

除了H5新增的方法外,还可以用原生JS判断view的滑动方向,代码如下(可直接运行):

要注意的是chrome对document.body.scrollTop一直是0,需要改成document.documentElement.scrollTop

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
 <meta charset="utf-8">
 <title> 脚本之家(jb51.net)</title>
 <style>
 p {
 border: 1px solid black;
 width: 200px;
 height: 100px;
 overflow: scroll;
 }
 </style>
</head>
<body style="overflow: scroll">
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
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<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<script>
 function scroll( fn ) {
 var beforeScrollTop = document.documentElement.scrollTop,
 fn = fn || function() {};
 console.log('beforeScrollTop',beforeScrollTop);
 window.addEventListener("scroll", function() {
 var afterScrollTop = document.documentElement.scrollTop,
 delta = afterScrollTop - beforeScrollTop;
 console.log('beforeScrollTop',beforeScrollTop);
 console.log('afterScrollTop',afterScrollTop);
 if( delta === 0 ) return false;
 fn( delta > 0 ? "down" : "up" );
 beforeScrollTop = afterScrollTop;
 }, false);
 }
 scroll(function(direction) { console.log(direction) });
</script>
</body>
</html>

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