最新文章专题视频专题问答1问答10问答100问答1000问答2000关键字专题1关键字专题50关键字专题500关键字专题1500TAG最新视频文章推荐1 推荐3 推荐5 推荐7 推荐9 推荐11 推荐13 推荐15 推荐17 推荐19 推荐21 推荐23 推荐25 推荐27 推荐29 推荐31 推荐33 推荐35 推荐37视频文章20视频文章30视频文章40视频文章50视频文章60 视频文章70视频文章80视频文章90视频文章100视频文章120视频文章140 视频2关键字专题关键字专题tag2tag3文章专题文章专题2文章索引1文章索引2文章索引3文章索引4文章索引5123456789101112131415文章专题3
当前位置: 首页 - 科技 - 知识百科 - 正文

JavaScript实现五子棋游戏的方法详解

来源:动视网 责编:小采 时间:2020-11-27 21:53:52
文档

JavaScript实现五子棋游戏的方法详解

JavaScript实现五子棋游戏的方法详解:本文实例讲述了JavaScript实现五子棋游戏的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 最近半个月一直在看深入的学习JavaScript,里面有很多重点和难点,比如闭包、词法分析、面向对象等。今天给大家分享一个由JavaScript编写的五子棋游戏,主要用到JavaS
推荐度:
导读JavaScript实现五子棋游戏的方法详解:本文实例讲述了JavaScript实现五子棋游戏的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 最近半个月一直在看深入的学习JavaScript,里面有很多重点和难点,比如闭包、词法分析、面向对象等。今天给大家分享一个由JavaScript编写的五子棋游戏,主要用到JavaS


本文实例讲述了JavaScript实现五子棋游戏的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

最近半个月一直在看深入的学习JavaScript,里面有很多重点和难点,比如闭包、词法分析、面向对象等。今天给大家分享一个由JavaScript编写的五子棋游戏,主要用到JavaScript的面向对象、事件委托、闭包等知识,还是挺有分量的,正好可以检测学习的成果。

老规矩,先上图,再说话。

效果图:

五子棋素材图:

代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
 <meta charset="utf-8">
 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
 <title>HTML五子棋游戏</title>
 <link rel="stylesheet" href="">
 <script>
 //五子棋的构造函数
 function Game(){
 this.isWin = false;//游戏是否结束标志
 }
 //闭包计棋器
 Game.cnt = (function(){
 var curr = 'black';
 return function(){
 var tmp = curr;
 if(curr == 'black'){
 curr = 'white';
 }else{
 curr = 'black';
 }
 return tmp;
 }
 })();
 //下棋函数
 Game.xiaQi = function(g){
 //判断选择的位置是否已经下过棋了
 if(this.style.backgroundImage.indexOf('gif') >= 0){
 alert('这里已经下过棋了');
 return ;
 }
 var color = Game.cnt();
 this.style.backgroundImage = "url(./images/"+color+".gif)";
 Game.judge.call(this,color,g);//判定函数
 }
 //判定游戏是否结束
 Game.judge = function(color,g){
 var tds = document.getElementsByTagName('td');
 //获取当前棋子所下的位置
 var curr = {x:this.cellIndex,y:this.parentElement.rowIndex,color:color};
 var line = ['','','',''];//表示当前棋子的横、竖、左斜、右斜方向的棋子
 //遍历255个棋格,看看是否能赢
 for(var i=0,tmp={};i<tds.length;i++){
 tmp = {x:tds[i].cellIndex,y:tds[i].parentElement.rowIndex,color:'0'};
 if(tds[i].style.backgroundImage.indexOf('black') >= 0){
 tmp.color = 'b';
 }else if(tds[i].style.backgroundImage.indexOf('white') >= 0){
 tmp.color = 'w';
 }
 //获取当前棋子的横向其他棋子的坐落情况
 if(curr.y == tmp.y){
 line[0] += tmp.color;
 }
 //获取当前棋子的竖向其他棋子的坐落情况
 if(curr.x == tmp.x){
 line[1] += tmp.color;
 }
 //获取当前棋子的左斜方向其他棋子的坐落情况
 if(curr.x+curr.y == tmp.x+tmp.y){
 line[2] += tmp.color;
 }
 //获取当前棋子的右斜方向其他棋子的坐落情况
 if(curr.x-tmp.x == curr.y-tmp.y){
 line[3] += tmp.color;
 }
 }
 color = color == 'black'?'bbbbb':'wwwww';
 //判断是否五子连珠
 for(var i=0;i<line.length;i++){
 if(line[i].indexOf(color) >=0){
 alert('你赢了');
 g.isWin = true;
 break;
 }
 }
 }
 //页面加载完成
 window.onload = function(){
 var g = new Game();
 document.getElementsByTagName('table')[0].onclick = function(ev){
 //判断是否已经赢得游戏
 if(g.isWin){
 alert('此局已结束,请重新开始');
 return;
 }
 Game.xiaQi.call(ev.srcElement,g);//下棋
 }
 }
 </script>
</head>
<style>
 table{
 border-collapse:collapse;
 width:540px;
 height:540px;
 border:solid 1px blue;
 margin:auto;
 background-image: url('./images/background.gif');
}
</style>
<body>
<table>
 <tr>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 </tr>
 <tr>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 </tr>
 <tr>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 </tr>
 <tr>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 </tr>
 <tr>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 </tr>
 <tr>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 </tr>
 <tr>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 </tr>
 <tr>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 </tr>
 <tr>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 </tr>
 <tr>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 </tr>
 <tr>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 </tr>
 <tr>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 </tr>
 <tr>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 </tr>
 <tr>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 </tr>
 <tr>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 <td> </td>
 </tr>
</table>
</body>
</html>

今天不知道怎么搞的,写博客的时候上传不了图片,还好我机智,把图片存到GitHub上,好了,来讲代码。首先,我必须先说明一下,我觉得代码还有很大的优化空间,感兴趣的同学可以继续研究。

实现思路:首先创建一个表格,共15行,15列,把背景改成棋盘的图片,给这个table添加onclick事件,这里使用到了事件委托,事件委托我在之前的文章有介绍过,感兴趣的同学可以去看看。去调用xiaQi函数,在下棋函数中,先判断选择的位置是否已经下过棋了,使用闭包获取下一个棋子的颜色,然后调用judge函数,在函数中先获取当前棋子所下的位置,遍历255个棋格,看看是否能赢,判断是否五子连珠,如果有则游戏结束。

PS:这里再为大家推荐另一款本站的js版五子棋游戏供大家参考(其AI相对简单一些)

在线五子棋游戏:
http://tools.jb51.net/games/wuziqi

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript数学运算用法总结》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》及《JavaScript遍历算法与技巧总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

文档

JavaScript实现五子棋游戏的方法详解

JavaScript实现五子棋游戏的方法详解:本文实例讲述了JavaScript实现五子棋游戏的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 最近半个月一直在看深入的学习JavaScript,里面有很多重点和难点,比如闭包、词法分析、面向对象等。今天给大家分享一个由JavaScript编写的五子棋游戏,主要用到JavaS
推荐度:
标签: 讲解 实现 js
  • 热门焦点

最新推荐

猜你喜欢

热门推荐

专题
Top