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ES6顶层对象、global对象实例分析

来源:动视网 责编:小采 时间:2020-11-27 21:55:04
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ES6顶层对象、global对象实例分析

ES6顶层对象、global对象实例分析:本文实例讲述了ES6顶层对象、global对象。分享给大家供大家参考,具体如下: 顶层对象 顶层对象,在浏览器环境指的是window对象,在Node指是的global对象。ES5之前中,顶层对象的属性与全局变量是等价的。 window.a = 1; a // 1 a = 2;
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导读ES6顶层对象、global对象实例分析:本文实例讲述了ES6顶层对象、global对象。分享给大家供大家参考,具体如下: 顶层对象 顶层对象,在浏览器环境指的是window对象,在Node指是的global对象。ES5之前中,顶层对象的属性与全局变量是等价的。 window.a = 1; a // 1 a = 2;


本文实例讲述了ES6顶层对象、global对象。分享给大家供大家参考,具体如下:

顶层对象

顶层对象,在浏览器环境指的是window对象,在Node指是的global对象。ES5之前中,顶层对象的属性与全局变量是等价的。

window.a = 1;
a // 1
a = 2;
window.a // 2

上面的代码中,顶层对象的属性赋值和全局变量的赋值,是同一件事。

ES6规定,var命令和function命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。

也就是说,从ES6开始,全局变量将逐步和顶层对象的属性脱钩。

var a = 1;
// 如果在Node的REPL环境,可以写成global.a
// 或者采用通用的方法,写成this.a
window.a // 1
let b = 1;
window.b // undefined

global对象

ES5的顶层对象,本身也是一个问题,因为它在各种实现里面不统一。

1.浏览器里面,顶层对象是window,但是Node和Web Worker没有window

2.浏览器和Web Worker里面,self也指向顶层对象,但是Node没有self

3.Node里面,顶层对象是global,但其他环境都不支持

同一段代码为了能够在各种环境,都能取到顶层对象,现在一般是使用this变量,但是有局限性。很难找到一种方法,可以在所有的情况下,都取到顶层对象。下面是2种勉强可以使用的方法:

// 方法1
(typeof window !== 'undefined' ? window : (typeof process === 'object' && typeof require === 'function' && typeof global === 'object') ? global : this);
// 方法2
var getGlobal = function (){
 if(typeof self !== 'undefined'){return self;}
 if(typeof window !== 'undefined'){return window;}
 if(typeof global !== 'undefined'){return global;}
 throw new Error('unable to locate global object');
};

现在有一个提案,在语言标准的层面,引入global作为顶层对象。也就是说,在所有环境下,global都是存在的,都可以冲它拿到顶层对象。

// CommonJS的写法
var global = require('system.global')();
// ES6模块的写法
import getGlobal from 'system.global';
const global = getGlobal();

上面的代码将顶层对象放入变量global

更多关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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ES6顶层对象、global对象实例分析

ES6顶层对象、global对象实例分析:本文实例讲述了ES6顶层对象、global对象。分享给大家供大家参考,具体如下: 顶层对象 顶层对象,在浏览器环境指的是window对象,在Node指是的global对象。ES5之前中,顶层对象的属性与全局变量是等价的。 window.a = 1; a // 1 a = 2;
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