
语法
Object.create(proto, [ propertiesObject ])
参数
proto 一个对象,作为新创建对象的原型。 propertiesObject可选。该参数对象是一组属性与值,该对象的属性名称将是新创建的对象的属性名称,值是属性描述符(这些属性描述符的结构与Object.defineProperties()的第二个参数一样)。注意:该参数对象不能是 undefined,另外只有该对象中自身拥有的可枚举的属性才有效,也就是说该对象的原型链上属性是无效的。
抛出异常
如果 proto 参数不是 null 或一个对象值,则抛出一个 TypeError 异常。
eg:
//Shape - superclass
function Shape() {
this.x = 0;
this.y = 0;
}
Shape.prototype.move = function(x, y) {
this.x += x;
this.y += y;
console.info("Shape moved.");
};
// Rectangle - subclass
function Rectangle() {
Shape.call(this); //call super constructor.
}
Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
var rect = new Rectangle();
rect instanceof Rectangle //true.
rect instanceof Shape //true.
rect.move(1, 1); //Outputs, "Shape moved."
上述代码使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun得到如下运行结果:

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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
