
 JavaScript函数调用规则一 
(1)全局函数调用: 
 代码如下: 
function makeArray( arg1, arg2 ){ 
return [this , arg1 , arg2 ]; 
}  
这是一个最常用的定义函数方式。相信学习JavaScript的人对它的调用并不陌生。 
调用代码如下: 
makeArray('one', 'two'); 
// => [ window, 'one', 'two' ] 
这种方式可以说是全局的函数调用。 
为什么说是全局的函数? 
因为它是全局对象window 的一个方法, 
我们可以用如下方法验证: 
alert( typeof window.methodThatDoesntExist ); 
// => undefined 
alert( typeof window.makeArray); 
// => function 
所以我们之前调用 makeArray的方法是和下面调用的方法一样的 
window.makeArray('one', 'two'); 
// => [ window, 'one', 'two' ] 
JavaScript函数调用规则二 
(1)对象方法调用: 
 代码如下: 
//creating the object 
var arrayMaker = { 
someProperty: 'some value here', 
make: makeArray 
}; 
arrayMaker.make('one', 'two'); // => [ arrayMaker, 'one', 'two' ] 
//或者用下面的方法调用: 
arrayMaker['make']('one', 'two'); // => [ arrayMaker, 'one', 'two' ]  
看到这里跟刚才的区别了吧,this的值变成了对象本身. 
你可能会质疑:为什么原始的函数定义并没有改变,而this却变化了呢? 
非常好,有质疑是正确的。这里涉及到 函数在JavaScript中传递的方式, 
函数在JavaScript 里是一个标准的数据类型, 
确切的说是一个对象.你可以传递它们或者复制他们. 
就好像整个函数连带参数列表和函数体都被复制, 
且被分配给了 arrayMaker 里的属性 make,那就好像这样定义一个 arrayMaker : 
 代码如下: 
var arrayMaker = { 
someProperty: 'some value here', 
make: function (arg1, arg2) { 
return [ this, arg1, arg2 ]; 
} 
};  
如果不把调用规则二 弄明白,那么在事件处理代码中 经常会遇到各种各样的bug,举个例子: 
 代码如下: 
   < script type="text/javascript"> 
function buttonClicked(){ 
var text = (this === window) ? 'window' : this.id; 
alert( text ); 
} 
var button1 = document.getElementById('btn1'); 
var button2 = document.getElementById('btn2'); 
button1.onclick = buttonClicked; 
button2.onclick = function(){ 
buttonClicked(); 
}; 
< /script>  
点击第一个按钮将会显示”btn1”,因为它是一个方法调用,this为所属的对象(按钮元素) 。 
点击第二个按钮将显示”window”,因为 buttonClicked 是被直接调用的( 不像 obj.buttonClicked() ), 
这和第三个按钮,将事件处理函数直接放在标签里是一样的.所以点击第三个按钮的结果是和第二个一样的。 
所以请大家注意: 
 代码如下: 
button1.onclick = buttonClicked; 
button2.onclick = function(){ 
buttonClicked(); 
};  
this指向是有区别的。 
JavaScript函数调用规则三 
当然,如果使用的是jQuery库,那么你不必考虑这么多,它会帮助重写this的值以保证它包含了当前事件源元素的引用。 
 代码如下: 
//使用jQuery 
$('#btn1').click( function() { 
alert( this.id ); // jQuery ensures 'this' will be the button 
});  
那么jQuery是如何重载this的值的呢? 
答案是: call()和apply(); 
当函数使用的越来越多时,你会发现你需要的this 并不在相同的上下文里,这样导致通讯起来异常困难。 
在Javascript中函数也是对象,函数对象包含一些预定义的方法,其中有两个便是apply()和call(),我们可以使用它们来对 this进行上下文重置。 
 代码如下: 
   < script type="text/javascript"> 
function buttonClicked(){ 
var text = (this === window) ? 'window' : this.id; 
alert( text ); 
} 
var button1 = document.getElementById('btn1'); 
var button2 = document.getElementById('btn2'); 
button1.onclick = buttonClicked; 
button2.onclick = function(){ 
buttonClicked.call(this); // btn2 
}; 
< /script>  
JavaScript函数调用规则四 
(1)构造器 
我不想深入研究在Javascript中类型的定义,但是在此刻我们需要知道在Javascript中没有类, 
而且任何一个自定义的类型需要一个初始化函数,使用原型对象(作为初始化函数的一个属性)定义你的类型也是一个不错的想法, 
让我们来创建一个简单的类型 
 代码如下: 
//声明一个构造器 
function ArrayMaker(arg1, arg2) { 
this.someProperty = 'whatever'; 
this.theArray = [ this, arg1, arg2 ]; 
} 
// 声明实例化方法 
ArrayMaker.prototype = { 
someMethod: function () { 
alert( 'someMethod called'); 
}, 
getArray: function () { 
return this.theArray; 
} 
}; 
var am = new ArrayMaker( 'one', 'two' ); 
var other = new ArrayMaker( 'first', 'second' ); 
am.getArray(); 
// => [ am, 'one' , 'two' ] 
other.getArray(); 
// => [ other, 'first', 'second' ]  
一个非常重要并值得注意的是出现在函数调用前面的new运算符,没有那个,你的函数就像全局函数一样,且我们创建的那些属性都将是创建在全局对象上(window),而你并不想那样。 
另外一点,因为在你的构造器里没有返回值,所以如果你忘记使用new运算符,将导致你的一些变量被赋值为 undefined。 
所以构造器函数以大写字母开头是一个好的习惯,这可以作为一个提醒,让你在调用的时候不要忘记前面的new运算符. 
这样 初始化函数里的代码和你在其他语言里写的初始化函数是相似的.this的值将是你将创建的对象. 
总结 
我希望通过这些来使你们理解各种函数调用方式的不同, 
让你的JavaScript代码远离bugs。 
知道this的值是你避免bugs的第一步。