

方法一 方法二
思路:首先创建一个1到3000的数组,每次取一个数,然后去除数组中取出的这个数, 这样就可以实现永不重复。
代码如下:
var count=3000;
var originalArray=new Array;//原数组
//给原数组originalArray赋值
for (var i=0;i
}
var d1=new Date().getTime();
for (i=0;i
document.write(index+" , ");
originalArray.splice(index,1);
}
var d2=new Date().getTime();
document.write("运算耗时"+(d2-d1));
script>
性能:耗时 1528 毫秒。
思路:对方法一的slice方法进行改进,以提高效率。还是从原数组取出一个数, 然后让原数组的这个位置赋值为null 。下一次取数时判断是否为null,如果是null就不取。
代码如下:
输出, 这样也可以做到随机永不重复,且效率更高。
代码如下:
var count=3000;
var originalArray=new Array;//原数组
//给原数组originalArray赋值
for (var i=0;i
}
var d1=new Date().getTime();
originalArray.sort(function(){ return 0.5 - Math.random(); });
for (var i=0;i
}
var d2=new Date().getTime();
document.write("运算耗时"+(d2-d1));
script>
性能:耗时 229 毫秒。
通过性能分析,得出方法三为最佳方案。
