我的大体思路是:时时监听鼠标的坐标,当鼠标移动时,透明层随着鼠标移动,大图片相对透明层的移动而移动。不废话了,看代码。
代码如下:
放大镜
var outer=document.getElementById("outer");
var inner=document.getElementById("inner");
var aa=document.getElementById("aa");
var imgs=document.getElementById("imgs");
var x,y,n=false;
inner.onmousedown=test1;//如果把inner改为document,鼠标在窗口任意位置点击,图片都会跟随
document.onmousemove=test2;//document如果改为outer,鼠标在outer内才起作用
document.onmouseup=test3;
function test1(event){//鼠标按下时方法
var event=event || window.event;//调试兼容,各个浏览器认识event有差别.
n=true;//当n=true(n的值可随便设定)时,假定为鼠标按下的事件
x=event.clientX-inner.offsetLeft;//鼠标在透明层的相对横坐标=鼠标坐标-方块左边距
y=event.clientY-inner.offsetTop;//鼠标在透明层的相对纵坐标=鼠标坐标-方块上边距
}
function test2(event){//鼠标移动时方法
var event=event || window.event;
if(n==true){
////////鼠标移动范围
inner.style.left=event.clientX-x+"px";
inner.style.top=event.clientY-y+"px";
////////图片移动范围
imgs.style.left=-4*parseInt(inner.style.left)+"px";
imgs.style.top=-4*parseInt(inner.style.top)+"px";
////////////////////////////限定鼠标移动的范围
if(parseInt(inner.style.left)<0){
inner.style.left=0+"px";
}
if(parseInt(inner.style.top)<0){
inner.style.top=0+"px";
}
if(parseInt(inner.style.left)>outer.clientWidth-inner.clientWidth){
inner.style.left=outer.clientWidth-inner.clientWidth+"px";
}
if(parseInt(inner.style.top)>outer.clientHeight-inner.clientHeight){
inner.style.top=outer.clientHeight-inner.clientHeight+"px";
}
//////////////////////////////限定图片移动的范围
if(parseInt(imgs.style.left)>0){
imgs.style.left=0+"px";
}
if(parseInt(imgs.style.top)>0){
imgs.style.top=0+"px";
}
if(parseInt(imgs.style.left)<-4*(outer.clientWidth-inner.clientWidth)){
imgs.style.left=-4*parseInt(outer.clientWidth-inner.clientWidth)+"px";
}
if(parseInt(imgs.style.top)<-4*(outer.clientHeight-inner.clientHeight)){
imgs.style.top=-4*parseInt(outer.clientHeight-inner.clientHeight)+"px";
}
}
}
function test3(){//鼠标松开时方法
n=false;
}
script>